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手游三国杀程昱

三国杀程昱怎么得

三国杀程昱获得:

开通最壕武将程昱即可获得。

拆包有一定概率可获得。

体验三国杀全新玩法集换式卡牌(TCG)——阵面对决可获得。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀程昱怎么玩

游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。下面是我收集整理的三国杀程昱怎么玩,欢迎阅读。

程昱(yù)(141年—220年),字仲德,兖州东郡东阿人,三国时魏国名臣。本名程立,因梦中於泰山捧日,更名程昱。曾于东阿率领民众抗击黄巾。初平三年,被曹操征辟为寿张令,从此为其出谋献策、征战四方。

【武将技能】【设伏】——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为“伏兵”。然后为“伏兵”记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他“伏兵”记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的“伏兵”牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该“伏兵”置入弃牌堆。

【技能分析】

一、程昱的伏兵一般来说是伏基本牌,因为基本牌是最经常使用的而且可以直接带来伤害。

1、基本牌的伏兵首先考虑的问题是团队战斗模式,简言之要输出还是要防御,要破敌人核还是要保自己核。要输出敌人核心常状态伏闪残状态伏桃(特殊情况伏酒,这种就是看你游戏敏感度了,你感觉这个人一血手里可能有酒比如郭嘉荀彧之流最喜欢留酒可以伏酒)。

2、场上武将的输出对比。考虑团队武将的输出强弱是伏基本牌的关键。敌人团队有很强力的输出菜刀比如许褚界黄盖曹植很有必要伏杀,而己方有此类武将自然伏闪。

3、双方核心武将的技能需求。这个很简单,例如流氓不是很流氓吗,要虐他伏闪要防他伏杀。伏张闪教角哥发动杀我神技。

二、特殊情况下的锦囊牌,要考虑的因素也是伏基本牌的三点。

这个不好笼统的说需要的是对游戏的预见性和敏感度。比如你是曹丕主公局程昱反,我想曹丕主公局反贼最不想看到的锦囊就是南蛮和万剑了。万剑只有1张南蛮3张所以伏张南蛮是很有意义的。比如一个敌方武将打到残血牌多状态被乐了而这个回合对他收益很大,你可以伏兵过河顺手和无邪(到底是哪个就要看你的敏感度了,这3类锦囊的数量对比以及弃了到牌堆的数量还有场面上的无邪读条)。再比如遇到荀攸这种敌方武将(其实荀攸和程昱是相互克制的`)。其实很简单,荀攸虽然有12计,但是只能选一计。你就站在荀攸的角度分析哪一计对他方收益最大就伏哪一计。还比如遇到大乔或者徐晃是否伏兵乐或者兵,敌人有明借刀而队友有重要的刀伏借刀。

综上所述程昱不仅仅是个防御将而且也是一个输出将,防御和输出就看你如何把握。而归根结底程昱伏兵的3的重要因素就是我所例举的123。以上是程昱武将的使用。

接下来是如何利用队友程昱和防敌人程昱。其实这两个问题在明白程昱的使用以后就自然而然了。试伏,很简单,当伏兵被触发时都有伏兵自带的读条。最常用伏兵是基本牌。杀一刀试试有伏兵读条伏的杀呗,闪一下试试有伏兵读条就是闪呗。所以程昱是队友而自己有酒杀觉得他可能伏闪就酒杀吧不要犹豫,程昱是敌人我就不酒杀我一刀一刀砍看你能怎么着。发现是闪伏敌人的普通杀用掉闪,再等到酒杀的时候我没有闪不闪掉2血总比掉3血好。假如发现杀闪都不是伏兵就很可能是桃,血线不低的话,有桃可以不吃,先砍死敌人程昱再吃桃。引伏。试出伏兵后可以尝试引伏。敌人程昱的伏兵一直伏着也不是个办法,所以尝试使用酒杀引出程昱的杀伏图更大的杀输出。

关于程昱还有第二个技能贲育。技能描述就不多说了。总而言之程昱是敌人要对他输出保持和他的手牌差不多(并且少),程昱是队友而他手牌很少你多时就可以尝试对他输出让他卖血补牌。

手机三国杀程昱怎么得

这种武将是拿钱买不到的,更何况他是三国杀里最厉害的,获得他的途径有两种:1使用招募令抽取,但抽到的概率和中彩票一样低,基本抽不到。2通过使用5555个将魂合成,这些将魂也是通过招募令得到的,比如说你有界马超,下次你又抽到界马超,那你就可以分解一个界马超获得50将。我建议你不要合成,如果要凑够5555将魂没一两千人民币是不够的。看看谁有要卖的小号可以几百元买一个,大号就别买了(最起码一两千,太贵了,人家也不一定卖)。

三国杀程昱可以放几张伏兵

一回合只能伏一张伏兵,所以程昱的伏兵是很珍贵的要用在刀刃上。其实这个就是均衡利弊和揣摩敌我双方的过程。杀伏一般用来防大输出或者大范围伤害比如酒杀菊花杀铁索状态下属性杀和藤甲火杀,所以敌人使用的一般一血杀伤没必要用了,当然明显也要考虑队友有没有闪。闪伏一般用来破核增大大输出杀伤害命中率(不是敌人的核心武将就让他闪了又怎样呢对吧)。还有桃伏酒伏乐伏等等就是需要权衡对团队的收益。

为什么三国杀里壕将程昱没用人

三国杀中的土豪武将出场率一般都不低,不管是否真的强势,快乐好玩就已经征服了很多玩家,同时还有一种炫耀的意味,很容易成为全场的焦点。不过有一个武将由于被官方削弱了一次,同时本身的机制并不快乐,强度也较为低迷,让很多玩家购买之后没有使用的欲望,成为了真正的鸡肋。

该武将就是程昱,程昱的核心技能就是伏兵了。该技能看似简单实际操作非常困难,需要提前预判对方可能会使用的卡牌然后在关键时期进行使用。一般作用是保护全队的核心,主要埋伏闪、桃以及酒,特别是桃和酒在敌人残血的时候往往非常关键,提前埋伏不仅会给敌人压力同时威慑力也相当大。

不过问题在于程昱一回合仅仅只能够使用一次,并且对于预判要求非常高。并且在一些特殊的时候是会有结算争议的。比如张角在使用了闪之后在打出闪使得其无效化对方依然可以发动雷击,只能够使得闪的闪避效果无效,而后续的作用依然存在。这样的机制使得很多玩家觉得该武将的稳定性较差,并且难以完全发挥全部作用。

其次技能贲育是一个卖血流技能,不过收益也并不稳定。和一些简单的卖血武将相比,他的上限和功能是增加了,既可以让自己摸牌,同时也可以造成伤害。但是实战中情况往往更加复杂,无法打出自己真正想要的效果。一般选择摸牌项进一步增加自己的后续防御,为伏兵做准备。

程昱的理论强度并不差,不过问题在于前期设伏的发育时间略长,并且对于玩家的个人能力要求非常高,比较适合反贼和忠臣,其他位置的适用性相对较差。不过目前这两个位置有更多的选择,无论是武将的强度还是性价比,程昱都稍逊一筹,属于不建议入手的武将。小伙伴都拥有程昱了吗?

标签: 手游

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